Интеллектуальная викторина "Семь граней Великой степи"
Участвовали 2 команды, куда входили по одному представителю из 6 по 11 класс. Игра состояла из 6 туров. Задания составлены с учетом знаний по истории Казахстана и направлены на развитие логического мышления. В конце мероприятия обе команды составляли макет "Школы будущего". Мероприятие прошло на высоком интеллектуальном уровне.